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Autodesk Inventorの掲示板 BBS(Q&A)

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フィーチャの境界について
 taka  - 02/6/22(土) 21:42 -

引用なし
   初めまして。Inventorの解説本を読ませて頂きました。
演習も特に問題なくできたのですが、
どうしても分からないことができ、ここを訪れさせていただきました。

それは、2つのフィーチャが互いに接する場合に結合してしまうことです。
溶接構造と言えど、それぞれが別の部材で出来ている事を示したいのですが、
互いに接し、かつ結合させないでフィーチャを作成することはできないのでしょうか?
私はいちいち「分割」を使って接線を発生させているのですが、
それでは手間が掛かるし、複雑な構造だとうまくいかないこともあり、
また余分にフィーチャを作成することになるので好ましくありません。
それともそもそも材料単位をパーツにして部品はアセンブリで作成するものなのでしょうか?
拘束を用いるなら境界線も正しく現れますが、これもそれぞれを拘束する手間が掛かるし、
ファイル数も膨大になってしまうのでできれば避けたいのですが・・・
お手数ですが、御教示宜しくお願い致します。
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フィーチャの境界について taka 02/6/22(土) 21:42
┗ Re:フィーチャの境界について 浦谷 02/6/22(土) 23:56
 ┗ Re:フィーチャの境界について taka 02/6/23(日) 14:23
 ┗ Re:フィーチャの境界について 浦谷 02/9/11(水) 0:58

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