<body>




Autodesk Inventorの掲示板 BBS(Q&A)

Autodesk Inventor、MDT、他CAD に関するご質問などを記入して頂く掲示板BBS(Q&A)です。

投稿できるように治りました。ご迷惑をおかけいたしました。

掲示板の規則
その1、レス頂いた方にお礼の返事をしましょう。
その2、自分の書込みで自分で解決した場合はその方法をみんなに提供しましょう。
その3、誹謗中傷は厳禁です。

浦谷エンジニアリングのホームページへ

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ スレッド表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定 ┃ ホーム  
647 / 737 ←次へ | 前へ→

Re:正三角錐のフィチャーの作成
 Too  - 03/5/7(水) 12:20 -

引用なし
   >>一度やってみましたが三角錐の頂点に作業点を作るのに
>>最初のスケッチに平行な頂点までの作業平面を作って
>>重心を通る軸との交点で作成しましたが少し面倒ですね。

>Tooさんは押し出し距離の指定はどうされましたか?
>もし宜しければ教えて下さい。

数値を入れずに直線長さのパラメータを入力。d1とかd2ですね。
一度寸法を記入して数式表示すればわかります。
これなら誤差は出ません。

後にやってみましたが、
作業点コマンドでスケッチの円と基準平面を選択すれば作業点が作れました。

カットの平面作成ですが、
三角錐の頂点が求められてるとして、
スケッチ1を適当な寸法で押し出します。
(押し出すのは下記の三角柱の角を拾うためです。
スケッチ要素では拾えないと思います。。。?)
作業平面作成で押し出した三角柱の角2点と頂点とを選択すると出来ます。
その作業平面をスケッチ平面とし適当なカットする図形を書いてカットを3面。
6,205 hits

正三角錐のフィチャーの作成 NORI 03/5/6(火) 6:55
┗ Re:正三角錐のフィチャーの作成 Too 03/5/6(火) 21:37
 ┗ Re:正三角錐のフィチャーの作成 NORI 03/5/7(水) 11:27
 ┣ Re:正三角錐のフィチャーの作成 Too 03/5/7(水) 12:20
 ┃┗ Re:正三角錐のフィチャーの作成 NORI 03/5/9(金) 11:18
 ┗ Re:正三角錐のフィチャーの作成 NORI 03/5/7(水) 13:06

  新規投稿 ┃ ツリー表示 ┃ スレッド表示 ┃ 一覧表示 ┃ トピック表示 ┃ 検索 ┃ 設定 ┃ ホーム  
647 / 737 ←次へ | 前へ→
ページ:  ┃  記事番号:
516118

浦谷エンジニアリングのホームページへ