Autodesk Inventorの掲示板 BBS(Q&A)
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YellowCake
- 04/12/15(水) 12:51 -
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>アダクティブ機能
パーツを作るスケッチで、ジオメトリを参照したプロファイルって
元のジオメトリに変更があると自動的に更新されるので
プロファイルが変更→フィーチャの大きさも連動して変更される
じゃないですか?
同じような事をアセンブリの中でパーツ自体を自動変形
させるような場合に使うのがアダプティブ アセンブリです。
(英:adaptive = 日:適応できる)
たとえば2つの部品にはさまれた連結部品があるとして、
2つの部品間の距離が拘束条件の修正により大きく
なっととします。適切に条件付けられた連結部品が
アダプティブだと、その距離変更に追従して長さが
伸びる、みたいな事が可能です。
もっとも乱用すると収集つかなくなる=すぐに人間が
管理可能以上に複雑な条件になっちゃったりもする、
ので明示的に"アダプティブ"とした時、あるいはそう
なるような特定のやり方でアセンブリを組み立てた時
のみにアダプティブに変形するようになっているようです。
(実際、複雑なアセンブリになるとうまく動かない、って
事もしばしば。原因を追究するよりは、非アダプティブ
にして手で修正した方が早い、って人も多いみたい)
ファイル>スタートアップ>操作例表示アニメーション
>アセンブリ>アダプティブ アセンブリ などをご覧になって
みてはいかがでしょうか?
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