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Autodesk Inventorの掲示板 BBS(Q&A)

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Re:正三角錐のフィチャーの作成
 Too  - 03/5/7(水) 12:20 -

引用なし
   >>一度やってみましたが三角錐の頂点に作業点を作るのに
>>最初のスケッチに平行な頂点までの作業平面を作って
>>重心を通る軸との交点で作成しましたが少し面倒ですね。

>Tooさんは押し出し距離の指定はどうされましたか?
>もし宜しければ教えて下さい。

数値を入れずに直線長さのパラメータを入力。d1とかd2ですね。
一度寸法を記入して数式表示すればわかります。
これなら誤差は出ません。

後にやってみましたが、
作業点コマンドでスケッチの円と基準平面を選択すれば作業点が作れました。

カットの平面作成ですが、
三角錐の頂点が求められてるとして、
スケッチ1を適当な寸法で押し出します。
(押し出すのは下記の三角柱の角を拾うためです。
スケッチ要素では拾えないと思います。。。?)
作業平面作成で押し出した三角柱の角2点と頂点とを選択すると出来ます。
その作業平面をスケッチ平面とし適当なカットする図形を書いてカットを3面。

6,201 hits

正三角錐のフィチャーの作成 NORI 03/5/6(火) 6:55
┗ Re:正三角錐のフィチャーの作成 Too 03/5/6(火) 21:37
 ┗ Re:正三角錐のフィチャーの作成 NORI 03/5/7(水) 11:27
 ┣ Re:正三角錐のフィチャーの作成 Too 03/5/7(水) 12:20
 ┃┗ Re:正三角錐のフィチャーの作成 NORI 03/5/9(金) 11:18
 ┗ Re:正三角錐のフィチャーの作成 NORI 03/5/7(水) 13:06

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