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Autodesk Inventorの掲示板 BBS(Q&A)

Autodesk Inventor、MDT、他CAD に関するご質問などを記入して頂く掲示板BBS(Q&A)です。

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チェーンやケーブルベア ものくろ 03/10/21(火) 16:12
┗ Re:チェーンやケーブルベア NORI 03/10/24(金) 4:26
 ┗ Re:チェーンやケーブルベア jojo 03/10/24(金) 8:28
 ┗ Re:チェーンやケーブルベア NORI 03/10/24(金) 13:42
 ┗ Re:チェーンやケーブルベア ものくろ 03/10/29(水) 11:25

チェーンやケーブルベア
 ものくろ  - 03/10/21(火) 16:12 -

引用なし
   初めて書き込みます。
いつも手こずるのですが、チェーンやケーブルベア、
皆さんどうされてますか?拘束の付けようがないので困っています。
教えてください。よろしくお願い致します。

Re:チェーンやケーブルベア
 NORI  - 03/10/24(金) 4:26 -

引用なし
   >初めて書き込みます。
>いつも手こずるのですが、チェーンやケーブルベア、
>皆さんどうされてますか?拘束の付けようがないので困っています。
>教えてください。よろしくお願い致します。

ちょっと論点がずれますが、
目的がデモのアニメーションを作成したり
チェーンやケーブルベア自身を設計するのではないならば
スライドするユニットの拘束駆動にあわせて連動させる必要も
なく、ましてやケーブルベアを構成するパーツモデルを作成し
アセンブリする必要はありません。

ケーブルベアの場合、内に通すチューブのサイズや本数
などでサイズを決定し、移動ストロークより
必要なリンク数・・というより長さがわかり、それによって
必要な空間スペースを把握することができるので
1フィーチャで作成した簡単な直方体のモデルでも
干渉するしないは十分検討できます。
最終的にケーブルベアだとわかる形状までは作ります。
あとリンク数などの情報は図面に記入しておけば事足ります。

もし移動端がA地点からB地点まで変位した時のケーブルベアの状態が
みたいのであればipartでA地点での形状、B地点での形状を設定するだけで
十分です。なんでもかんでもアダプティブや拘束移動させる必要は
ありません。

Re:チェーンやケーブルベア
 jojo  - 03/10/24(金) 8:28 -

引用なし
   >もし移動端がA地点からB地点まで変位した時のケーブルベアの状態が
>みたいのであればipartでA地点での形状、B地点での形状を設定するだけで
>十分です。なんでもかんでもアダプティブや拘束移動させる必要は
>ありません。

よろしければ、もうすこし詳しく教えていただけないでしょうか。
特に、ipartの使い方がわかっておりませんので。

Re:チェーンやケーブルベア
 NORI WEB  - 03/10/24(金) 13:42 -

引用なし
   >>もし移動端がA地点からB地点まで変位した時のケーブルベアの状態が
>>みたいのであればipartでA地点での形状、B地点での形状を設定するだけで
>>十分です。なんでもかんでもアダプティブや拘束移動させる必要は
>>ありません。
>
>よろしければ、もうすこし詳しく教えていただけないでしょうか。
>特に、ipartの使い方がわかっておりませんので。

ipart・・一般的にはコンフィギュレーションといったりしますが、
3DCADの場合、スケッチの定義は幾何拘束やパラメータによる寸法駆動にて
行いますが、通常の場合、一つの寸法要素には一つのパラメータしか
定義されませんが、ipartコマンドにてテーブルを作成すると、
ひとつの寸法要素に複数のパラメータを定義できるので、
一つのパーツのみで微妙に形状が違うモデルを表現することができます。

Re:チェーンやケーブルベア
 ものくろ  - 03/10/29(水) 11:25 -

引用なし
   なるほどipartですか。
一度試してみます。
NORIさん ありがとうございます。

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